Hvad er sandsynlighed i almindelighed?
Sandsynlighed, som du måske er stødt på, er, hvor sandsynligt det er, at en begivenhed kan forekomme ud af det samlede antal mulige udfald. Denne korte guide her er et svar på dine spørgsmål som: what er sandsynlighed i almindelighedhvordan beregnes den, hvordan sportsvæddemål relateret til sandsynlighed og meget mere.
Sandsynlighed er kort sagt sandsynligheden for, at noget sker. At forstå den grundlæggende teori vil også hjælpe dig i sportsvæddemål.
Kort sagt angiver det sandsynligheden for, at en begivenhed indtræffer, og vi kan bestemme den ved at dividere sandsynligheden for en eller flere begivenheder, der kan indtræffe, med det samlede antal mulige udfald.
Lad os se, hvordan man beregner det nu. Til det formål vil vi undersøge et par af de omstændigheder, der kan opstå.
CASE 1: Sandsynligheden for en enkelt tilfældig begivenhed
– Trin 1 Definer dine begivenheder eller resultater: Du skal først definere antallet af hændelser, som du beregner sandsynligheden for. Dette ville være den tilfældige enkeltbegivenhed, der indtræffer.
Eksempel: Hvis du vil finde sandsynligheden for, at tallet 3 optræder på terningen, er dit mulige antal begivenheder eller udfald én (1), fordi vi ved, at 3 kun kan optræde én gang ud af terningens seks sider.
– Trin 2- Definer det samlede antal begivenheder eller resultater: Nu skal du finde ud af det samlede antal udfald, som er de udfald, der muligvis kan forekomme sammen med den mulige begivenhed, som du vil beregne sandsynligheden for.
Eksempel: I eksemplet ovenfor er det samlede antal sandsynlige udfald seks, fordi en terning har seks sider. Så enhver af siderne kan dukke op, når du kaster den.
Hvis man nu beregner sandsynligheden for at få en treer med en terning, dividerer man antallet af sandsynlige hændelser med det samlede antal udfald:
CASE 2: Sandsynligheden for flere tilfældige hændelser
– Del problemet op i flere dele: Når du bliver spurgt om sandsynligheden for flere tilfældige hændelser i matematikkan du dele problemet op i flere dele og beregne sandsynlighederne for dem hver for sig.
Eksempel: Hvad er sandsynligheden for at slå med to terninger og få to femmere efter hinanden?
Lad os dele det op i to dele. Du kan nemt udregne sandsynligheden for at få en 3'er med én terning. Den er 1/6, og sandsynligheden for at slå med en anden terning og få en 3'er er også 1/6..
– Multiplicer sandsynligheden for begge begivenheder: Det betyder, at vi er nødt til at gange de sandsynligheder, vi beregnede for de enkelte begivenheder.
Det ville give os 1/6 X 1/6 = 1/36 eller 0,027 eller 2,7%.
CASE3: Sandsynligheden for oddsene
I dette tilfælde er vi nødt til at beregne sandsynligheden for de specifikke odds, vi ønsker. Vi må heller ikke glemme, at alle odds inkluderer en vis margin. Jo lavere den er, jo bedre er koefficienten og dermed bedre for spilleren.
Når du beregner sportsvæddemål sandsynligheder skal du huske, at oddsene i høj grad er baseret på holdstatistikker, tidligere kampresultater og de enkelte spilleres præstationer. Hvis topholdet spiller mod et lavere rangeret hold, vil oddsene på favoritten altid afspejle det.
NOGLE REGLER AT HUSKE PÅ
Her er nogle tips, der vil hjælpe dig med at løse de svære sandsynlighedsligninger.
– Tjek for gensidigt eksklusive begivenheder: Før du går i gang med spørgsmålet, skal du undersøge det grundigt. Tjek, om begivenhederne gensidigt udelukker hinanden. Det betyder, at de ikke bør forekomme på samme tid. Et andet ord for dem er disjoint. Hvis to begivenheder er disjunkte, er sandsynligheden for, at de indtræffer på samme tid, 0.
– Tjek for negative tal: Hvis du får et negativt tal som svar på en opgave, skal du være sikker på, at det er forkert. Tjek alle dine udregninger igen for at finde fejl. Du vil aldrig nogensinde få en sandsynlighed i et negativt tal, fordi chancerne for, at en begivenhed indtræffer, aldrig er negative.
– Alle sandsynlighederne summerer til 1 eller 100%: Sandsynlighederne for alle de sandsynlige hændelser skal tilsammen være 1, eller deres respektive sandsynligheder skal tilsammen være 100%.
Eksempel: Tilføjelse af mulighederne for at få 1, 2, 3, 4, 5, 6 på en terning:
– Sandsynligheden for et umuligt udfald: For at repræsentere sandsynligheden for et umuligt udfald behøver man ikke at beregne noget. Den sættes altid til 0. Det betyder, at der ikke er nogen chance for, at begivenheden indtræffer.
Gratis tips, odds, de bedste tippere og råd. Vær med og bliv en del af StakeHunters Community!