Spordikihlvedude koefitsientide selgitamine. On tavaline kogemus, et keegi kuuleb, kuidas teised räägivad spordikihlvedude koefitsientidest, kuid ei saa tegelikult aru, millest nad räägivad. On termineid, mis võivad kõlada keeruliselt, ja on olemas kihid, et mõista, kuidas koefitsiente tabuleeritakse ja määratakse. Seega peaks igaüks, kes on spordikihlvedude algaja, tõsiselt kaaluma selgituste vaatamist selle kohta, mida need koefitsiendid tähendab ja kuidas neid ise arvutada. Selline teave on väga väärtuslik ja võib muutuda võitvateks panusteks.
On erinevaid viise, kuidas koefitsiente võib näidata kihlveokontor ja on oluline mõista, kuidas erinevaid koefitsientide kuvamise viise teisendada, et see oleks teile võimalikult lihtne mõista, ükskõik, milline viis teile kõige paremini sobib. Rohkem infot erinevate toidulaevade stiilide kohta.
Kihlvedude koefitsientide selgitused
Ilmselt kuuled inimesi kogu aeg ütlemas: "Milline on tõenäosus x?". See on kiire viis öelda, milline on sündmuse toimumise statistiline tõenäosus. Näiteks "milline on tõenäosus, et kodumeeskond võidab tänase mängu?". See on küsimus, millele saab kohaldada koefitsiente ja millele saab panustada. Kui arvatakse, et mingi sündmuse toimumise tõenäosus on 1:2, siis selle sündmuse toimumise tõenäosus oleks 50%. Te lihtsalt võtate esimese arvu ja jagate selle teise arvuga (1 jagatud 2ga on 0,50). See võrrand annab protsentuaalse tõenäosuse kümnendmurruna. See töötab mis tahes arvude kogumi puhul. Midagi, mis esineb ainult 1 kord 10-st, oleks 1 jagatud 10ga ehk 0,10 ehk 10%.
Mida lähemale jõuab võrrand, mis annab numbri 1, seda tõenäolisem on sündmuse toimumine. Mida lähemale nullile võrrand annab, seda vähem tõenäoline on sündmuse toimumine.
The Line
Teine levinud termin, mida spordikihlvedudest rääkides ringi visatakse, on midagi, mida tuntakse kui "joont". See on kehtestatud praktiliselt iga liiki spordiennustuse puhul, mida saab teha. Seda kasutatakse vahendina, et tagada, et igale mängule panustatakse õige summa raha.
Paljude spordivõistluste puhul on üks meeskond, kes võidab mängu selgelt tõenäolisemalt kui teine meeskond. Enamiku inimeste jaoks oleks üsna igav panustada lihtsalt võitjatele ja kaotajatele, kui mõnel mängul on nii ühekülgne koefitsient. Selle probleemiga tegelemiseks on kihlvedude tegijad loonud midagi, mida tuntakse kui "joont". See on viis mängu handicappinguks, et selle koefitsient oleks lähemal 50-50.
Näide selle kohta, kuidas see toimib, on järgmine: Kodumeeskond võidab korvpallimängus palju tõenäolisemalt kui võõrsil mängiv meeskond. Kodumeeskonnal on palju parem rekord, paremad mängijad ja eelis, et ta saab mängida soodsa publiku ees. Selle meeskonna võidu peale tehtud panus on väga tõenäoline ja seetõttu ei ole see kihlveopublikule eriti huvitav. Selleks, et mängu huvitavamaks muuta, on kehtestatud rida. Selle hüpoteetilise võistluse jooneks on määratud 8 punkti. See tähendab, et hasartmängur, kes panustab sellele, et kodumeeskond võidab joone (ehk katab vahe), võidab, kui kodumeeskond võidab rohkem kui 8 punktiga. Nende panus on tavaliselt peaaegu tasaarne. Nad peaksid tõenäoliselt panustama $110, et võita $100, kuid see on palju parem tulu kui lihtsalt panustamine kodumeeskonna võidule üldiselt.
Selle näite teine pool on see, et kui võõrsil mängiv meeskond võidab mängu või lihtsalt ei kaota rohkem kui 8 punktiga, siis võidab oma panuse see hasartmängur, kes panustab võõrsil mängivale meeskonnale. Jällegi, panus tagastaks järgmise tasaarvelduse. Kui aga kodumeeskond võidab täpselt 8 punktiga, mis on määratud, siis saavad selle ettepaneku mõlemal poolel olevad mängijad oma panuse lihtsalt tagasi, mida nimetatakse "push'iks".
Võitvate panuste leidmine
Kuigi mõned algajad mängurid lihtsalt usuvad, et neil on keskmisest inimesest suurem ülevaade spordist, ei ole see tõenäoliselt nii. Ei ole tähtis, kui palju spordivõistlusi olete oma elu jooksul vaadanud või kui palju te jälgite konkreetset meeskonda, tõenäoliselt ei saa te aja jooksul tõenäosust võita, kui te ei mõista kuidas leida väärtuslikke panuseid.
Mida sa soovid koefitsientide puhul otsida, on mängud, mille koefitsiendid on seatud ebaõigesti selle suhtes, mis tegelikult tõenäoliselt juhtub. See juhtub sageli mängude puhul, millele ei pööra liiga palju inimesi tähelepanu.
Kõrge profiiliga mängud tekitavad kõige rohkem tähelepanu ja seega ka kõige rohkem panuseid. Kuna kogu see raha voolab sisse, on koefitsientide tegijatel lihtne määrata selle mängu jaoks õiged liinid ja koefitsiendid. Mängule, mis ei pälvi nii palju tähelepanu, ei panustata aga nii palju raha ja koefitsiendid võivad kiiresti valesti kallutada.
Kujutage ette, et keskklassi meeskonna superfänn panustab tugevalt sellele meeskonnale lihtsalt sellepärast, et ta käis seal koolis või et see on tema lemmikmeeskond. See võib panna mängus palju raha ühele poole ja nõuda, et koefitsientide tegijad muudaksid koefitsiente nii, et need soosiksid tugevalt seda meeskonda, millele superfänn on panustanud. Mängu koefitsient võib aga olla realistlikumalt seatud 50-50. Superfänni suur varajane panus on nüüd andnud kellelegi, kes panustab teisele poole, suure võimaluse teenida kasumit, leides selle väärtusliku panuse.
Ilmselgelt on mõnikord superfännil õigus või lihtsalt õnne ja tema lemmikmeeskond võidab mängu ja katab joone. Siiski, arvestades piisavalt aega ja piisavalt palju mänge, mille koefitsiendid on valesti määratud, on teil üsna tõenäoliselt hea võimalus saada kasumit, kui panustate meeskondadele, millel on väärtust. Nende võimaluste märkamiseks on vaja aega ja harjutamist, kuid neid võimalusi on sageli olemas, eriti mängudes, mis ei ole nii hästi kaetud. Kaaluge, kas keskenduda sellistele võimalustele ja vaadake, mida suudate leida.
Panustage alati sellega, mida saate endale lubada kaotada, ja alustage võib-olla väiksemate summadega, kui te veel harjutate oma strateegiaid, kuni olete nendega rahul.
Tasuta vihjed, koefitsiendid, parimad tipsterid ja nõuanded. Liitu meiega ja saa osa StakeHunters'i kogukonnast!