初心者ガイド確率の計算方法

によって ステークハンター

確率とは、ある事象が、起こりうる結果の総数のうち、どれだけの確率で起こりうるかということです。この短いガイドは、一般的な確率とは何か、確率に関連するスポーツベッティングでの確率の計算方法などのご質問にお答えします。

一般的に確率とは何か?

確率とは、簡単に言えば、何かが起こる可能性のことである。基本的な理論を理解することは、スポーツベッティングにも役立ちます。
簡単に言えば、ある事象が起こる可能性を表し、起こりうる1つ以上の事象の可能性を、起こりうる結果の総数で割ることで求めることができる。

では、確率の計算方法を見てみよう。そのために、起こりうる状況をいくつか勉強しておこう。

CASE 1: 単一ランダム事象の確率の計算方法 

ステップ1 イベントや成果を定義する: まず、確率を計算する事象の数を定義する必要がある。これは、ランダムに1つの事象が発生することになる。

サイコロに3という数字が出る確率を求める場合、サイコロの6つの面のうち3が出るのは1回だけであることがわかっているので、起こりうる事象や結果の数は1である。

ステップ2-イベントまたは結果の総数を定義する: ここで、確率を計算したい可能性のある事象と一緒に起こりうる結果の総数を把握する必要がある。

上の例で考えると、サイコロには6つの面があるので、可能性のある結果の総数は6つである。サイコロには6つの面があるので、どの面が出てもおかしくない。
サイコロで3が出る確率を計算するには、確率の高い事象の数を結果の総数で割ることになる:

CASE 2: 複数のランダム事象の確率を計算する方法

問題を分割する: の中で複数のランダムな事象が起こる確率について質問されたとき、あなたは次のように答えた。 数学であれば、問題を分割し、それぞれの確率を計算することができる。

サイコロを2つ振って、5が2つ連続する確率は?

これを2つに分けて考えてみよう。つのサイコロを振って3が出る確率は簡単に計算できる。それは1/6であり、別のサイコロを振って3が出る確率も1/6である。.

両方の事象の確率を掛け合わせる: つまり、単一事象について計算した確率を掛け合わせる必要がある。

これによって私たちは 1/6 X 1/6 = 1/36 または0.027または2.7%である。

確率の計算方法

CASE3: スポーツベッティングにおける確率の計算方法

この場合、私たちが望む特定のオッズの確率を計算する必要がある。また、すべてのオッズにはいくらかのマージンが含まれていることも忘れてはなりません。このマージンが低いほど良い係数となり、ベッターにとって有利となります。

計算するとき スポーツ・ベッティングの確率 を覚えておく必要がある。 オッズはチームの統計に大きく基づく過去の試合結果、そして個々の選手のパフォーマンス。上位チームが下位チームと対戦する場合、優勝候補のオッズは常にそれを強く反映します。

覚えておくべきルール

ここでは、難しそうな確率方程式を解くのに役立つヒントをいくつか紹介しよう。

相互独占イベントをチェック 質問を始める前に、徹底的に研究すること。チェック 事象が相互に排他的であるかどうか.つまり、これらは同時に発生してはならないということだ。もう一つの言葉は「不連続」である。もし2つの事象が不連続であれば、それらが同時に起こる確率は0である。

負の数をチェックする: どのような問題を計算するときでも、答えが負の数になった場合は、それが間違いであることを確認してください。間違いに気づくために、もう一度すべての計算をチェックしてください。ある事象が起こる確率がマイナスになることは決してないからです。

すべての確率は1または100%に加算される: すべての尤度事象の確率の合計は1でなければならないし、それぞれの確率の合計は100%でなければならない。

サイコロで1、2、3、4、5、6が出る可能性を加える:

不可能な結果になる確率: 不可能な結果の確率を表すには、何も計算する必要はない。これは事象が起こる可能性がないことを意味する。

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