Nybörjarens guide: Hur man beräknar sannolikhet
Sannolikhet, som du kanske har stött på, är hur sannolikt det är att en händelse kan inträffa av det totala antalet möjliga utfall. Denna korta guide här är ett svar på dina frågor som: vad är sannolikhet i allmänhet, hur man beräknar sannolikhet i sportspel relaterade till sannolikhet och mer.
Innehållsförteckning
Vad är sannolikhet i allmänhet?
Sannolikhet är enkelt uttryckt sannolikheten för att något ska inträffa. Att förstå den grundläggande teorin kommer också att hjälpa dig i sportsbetting.
Enkelt uttryckt anger det sannolikheten för att en händelse ska inträffa, och vi kan fastställa den genom att dividera sannolikheten för att en eller flera händelser ska inträffa med det totala antalet möjliga utfall.
Låt oss nu se hur man beräknar sannolikhet. För detta kommer vi att studera några av de omständigheter som kan inträffa.
CASE 1: Hur man beräknar sannolikheten för en enda slumpmässig händelse
– Steg 1- Definiera dina händelser eller resultat: Du måste först definiera antalet händelser för vilka du beräknar sannolikheten. Detta skulle vara den slumpmässiga enskilda händelsen som inträffar.
Exempel: Om du vill ta reda på sannolikheten för att siffran 3 visas på tärningen är det möjliga antalet händelser eller utfall en (1) eftersom vi vet att 3 bara kan visas en gång av tärningens sex sidor.
– Steg 2 - Definiera det totala antalet händelser eller utfall: Nu måste du räkna ut det totala antalet utfall, vilket är de utfall som eventuellt kan inträffa tillsammans med den möjliga händelse som du vill beräkna sannolikheten för.
Exempel: I exemplet ovan är det totala antalet sannolika utfall sex, eftersom en tärning har 6 sidor. Vilken som helst av sidorna kan alltså dyka upp när du kastar den.
För att beräkna sannolikheten för att få en trea på en tärning måste man nu dividera antalet sannolika händelser med det totala antalet utfall:
CASE 2: Hur man beräknar sannolikheten för flera slumpmässiga händelser
– Dela upp problemet i olika delar: När du får en fråga om sannolikheten för flera slumpmässiga händelser i Matematikkan du dela upp problemet i olika delar och beräkna deras separata sannolikheter.
Exempel: Vad är sannolikheten för att man kastar två tärningar och får två femmor i följd?
Låt oss dela upp detta i två delar. Du kan enkelt beräkna sannolikheten för att få en 3:a på en tärning. Den skulle vara 1/6 och sannolikheten för att kasta en annan tärning och få en 3 skulle också vara 1/6.
– Multiplicera sannolikheten för båda händelserna: Det innebär att vi måste multiplicera de sannolikheter som vi beräknade för de enskilda händelserna.
Detta skulle ge oss 1/6 X 1/6 = 1/36 eller 0,027 eller 2,7%.
CASE3: Hur man beräknar sannolikheten för oddsen i sportsbetting
I det här fallet måste vi beräkna sannolikheten för de specifika odds som vi önskar. Vi bör inte heller glömma att alla odds inkluderar viss marginal. Ju lägre det är, desto bättre koefficient, därmed desto bättre för spelaren.
När du beräknar Sannolikheter för sportvadslagning måste du komma ihåg att oddsen baseras i hög grad på lagstatistik, tidigare matchresultat och de enskilda spelarnas prestationer. Om topplaget spelar mot det lägre rankade laget kommer oddsen på favoriten alltid att återspegla detta.
NÅGRA REGLER ATT KOMMA IHÅG
Här är några tips som hjälper dig att lösa de svåra sannolikhetsekvationerna.
– Kolla efter ömsesidigt exklusiva evenemang: Innan du börjar ställa frågan ska du studera den noggrant. Kontrollera om händelserna utesluter varandra ömsesidigt. Det betyder att de inte bör förekomma samtidigt. Ett annat ord för dem är disjunkt. Om två händelser är disjunkta är sannolikheten för att de inträffar samtidigt 0.
– Kontrollera för negativa tal: När du räknar ut ett problem och får ett negativt tal som svar, var säker på att det är fel. Kontrollera alla dina beräkningar igen för att upptäcka felet. Du kommer aldrig någonsin att få en sannolikhet i ett negativt tal eftersom chansen att en händelse inträffar aldrig är negativ.
– Alla sannolikheter summerar till 1 eller 100%: Sannolikheterna för alla sannolika händelser måste summera till 1 eller så ska deras respektive sannolikheter summera till 100%.
Exempel: Lägga till möjligheterna att få en 1, 2, 3, 4, 5, 6 på en tärning:
– Sannolikhet för ett omöjligt utfall: För att representera sannolikheten för ett omöjligt utfall behöver du inte beräkna någonting. Den tas alltid som 0. Det betyder att det inte finns någon chans att händelsen inträffar.
Gratis tips, odds, de bästa tipsters och råd. Gå med i oss och bli en del av StakeHunters Community!