코너와 카드에 베팅하는 방법

by 스테이크 헌터

코너 및 카드 베팅

펀터들이 베팅할 수 있는 다양한 축구 베팅 시장이 있습니다. 너무 많은 베팅이 진행되기 때문에 펀터들이 따라잡기 어려울 수 있기 때문에 많은 사람들이 특정 분야를 전문으로 하여 그 분야에 집중합니다. 많은 사람들이 집중하는 한 가지 영역은 통계 베팅으로, 여기에는 많은 사람들이 베팅하기를 좋아하는 골이 포함되지만 흔하지 않은 두 가지 다른 베팅 기회도 포함되며 코너와 카드가 있습니다.

베팅 결과가 승패에 영향을 미치지 않는 시장에 베팅할 수 있는 기회를 제공하기 때문에 승자를 정하고 싶지 않은 분들에게 좋습니다. 또한, 과거 통계를 되돌아보고 자신의 판단에 따라 어떤 유형의 베팅을 하고 싶은지, 눈에 띄는 것이 있는지 알아볼 수도 있습니다. 통계와 자신의 지식을 활용해 특정 팀이 이길 필요 없이 베팅을 할 수 있기 때문에 많은 사람이 축구 경기에서 코너와 카드에 베팅하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

코너

게임에서 코너의 개수에 베팅할 때 사용할 수 있는 다양한 마켓이 있습니다. 가장 일반적인 마켓은 총 코너 수를 맞추는 3자 마켓입니다. 보통 아래 예시와 같이 설정됩니다:

8세 미만 코너
8-11 코너
11 이상 코너

이 예시에서는 세 가지 방법으로 베팅할 수 있습니다. 코너가 많을 것 같으면 11개 이상, 적을 것 같으면 8개 미만, 중간 구간에서 다시 베팅할 수 있습니다. 일반적인 코너 베팅에 참여하는 방법을 찾고 있다면 이 방법을 추천합니다.

다른 곳에서는 북메이커 덕분에 사용할 수 있는 다른 많은 시장이 있습니다. 특정 팀에만 베팅하고 싶다면 개별 팀 코너를 베팅할 수 있으므로 경기에 몇 개의 코너가 나올지 베팅하는 대신 한 팀이 경기에 몇 개의 코너를 가질지에 베팅하는 것입니다. 하프타임 마켓은 코너 베팅도 포함하므로 전체 경기에 베팅하는 대신 원하는 경우 전반전에만 베팅할 수 있습니다. 이러한 마켓은 펀터에게 선택권을 제공합니다. 어느 것이 가장 적합한지 결정하기만 하면 됩니다.

코너에 베팅할 때 두 가지를 활용할 수 있는데, 첫 번째는 해당 팀과 선수에 대한 자신의 지식이고 두 번째는 이전 통계입니다. 통계를 사용할 수 있는 방법은 여러 가지가 있지만, 과거에 각 팀이 얼마나 많은 코너킥을 기록했는지 알 수 있습니다. 모든 경기가 다르지만, 적어도 통계는 베팅을 살펴볼 때 시작점을 제공하고 자신의 지식을 추가할 수 있는 정보를 제공합니다.

코너킥을 고려할 때는 공격할 경기를 찾아야 하며, 공을 크로스하는 것을 좋아하는 넓은 선수를 보유하는 것도 코너킥 횟수를 늘리는 데 도움이 됩니다. 팀이 외곽에서 공격할 때 공을 박스 안으로 넣으려 할 때 공이 목표에 도달하지 못하면 코너킥으로 굴절될 가능성이 높습니다. 정확한 과학은 아니지만 관련된 팀과 선수를 생각하면 코너킥 기회가 평균보다 더 많이 주어질지 여부를 파악하는 데 도움이 됩니다.

코너 베팅은 축구 경기에 베팅하는 좋은 대안이며, 통계와 자신의 지식을 바탕으로 빠르게 들어가서 몇 가지 선택지를 고를 수 있어야 합니다.

카드

카드 마켓은 코너 마켓과 매우 유사한 방식으로 설정되어 있으므로 이전에 이 중 하나를 사용해 본 적이 있지만 다른 하나는 사용해 본 적이 없는 경우에도 베팅이 매우 유사하므로 쉽게 익힐 수 있을 것입니다. 위 코너와 마찬가지로 카드 마켓은 카드 베팅을 할 때 언더, 오버 또는 중간 섹션에 베팅할 수 있는 3방향 마켓으로 나뉩니다. 게임에 카드가 흩어질 것 같으면 오버에 베팅하고, 게임이 흘러갈 것 같으면 언더에 베팅하면 됩니다.

코너와 마찬가지로 사용할 수 있는 다른 마켓이 많기 때문에 카드 베팅에도 선택의 폭이 넓습니다. 코너와 마찬가지로 전체 경기가 아닌 개별 팀에 베팅할 수 있으며, 특정 팀이 심판에게 많은 페널티를 받을 것 같을 때 매우 유용할 수 있습니다. 또한 경기를 분할할 수도 있으므로 심판이 자신의 권위를 내세우려 할 때 초반에 카드가 나올 것이라고 생각되면 전체 경기의 카드 수보다는 전반전 카드 수에 베팅할 수 있습니다.

자신의 지식을 활용하면 카드 베팅에 큰 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 지역 더비나 테이블의 상단 또는 하단에서 매우 중요한 게임과 같이 게임에 우위를 점할 수 있는 요소가 있는 게임을 찾아보세요. 이러한 경기는 거친 태클이 있는 것으로 유명하며 심판은 종종 도전에 대해 조기 옐로카드를 주어 경기가 손에 잡히지 않는 것을 방지하려고 노력합니다.

여기에 찾을 수 있는 모든 통계를 추가하면 베팅을 구축할 수 있는 플랫폼이 완성됩니다. 통계에는 팀이 옐로카드와 레드카드를 받는 빈도가 표시되며, 이를 게임에 대한 자신의 생각과 함께 사용하여 어떤 방식으로 베팅할지 결정할 수 있습니다.

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