Üks kõige kiiremini kasvavatest tööstusharudest - eSport - paelub sageli tippmängijate tohutute palgatšekkidega. Paranemine on iga päev selge, mistõttu paljud ettevõtted otsustavad sellesse uude alasse investeerida.
eSpordi (ka elektrooniline sport, võistluslik (video)hasartmängud, profimängud) kasvav populaarsus sundis põhimõtteliselt kihlveokontoreid pakkuma võimalust panustada videomängude lõpptulemustele.
Veebilehel StakeJahimehed me mõistame, kui suur on tööstus ja kuidas praegused prognoosid võivad osutuda tõeks. Sel konkreetsel juhul võib eSport saada üheks suuremaks võistluseks mitte ainult spordis, vaid ka kihlvedude valdkonnas. Me võime rõhutada asjaolu, et mängimist peetakse sõltuvust tekitavaks ja on olemas asutused, mis pakuvad rehabilitatsiooni spetsiaalselt mängijatele.
Enne kui me sügavamale sukeldume, vaatame, mis see on.
Sisukord
eSport - professionaalne viis arvutimängude mängimiseks
Kuna arvutimängud muutusid enamuse jaoks taskukohaseks, on enamik meist mingil hetkel oma elus mänginud üht või teist mängu. Mõned inimesed veetsid isegi suurema osa oma päevast neid mänge mängides ja see tundus täielik ajaraiskamine. Tänapäeval võib aga arvutimängude mängimine kogu päeva jooksul olla teie sinki ja leiba, teie täiskohaga töö, mis tagab korraliku palga.
Professionaalsed mängijad moodustavad meeskondi ja mängivad mitmikmängu erinevatel turniiridel ja võistlustel üle kogu maailma. E-spordiga seotud žanrid on tavaliselt esimese isiku laskemängud (FPS), reaalajas strateegiad, võitlusmängud, mitmikmängija online lahinguareenad (MOBA) jne.
Mitmikmängud olid juba ammu populaarsed, kuid seni oli see amatöörlik mängimine. eSport tõi selle teise taseme kõrgemale ja võttis kasutusele suurte ekraanide ja pealtvaatajatega areenid, mis muutsid mängimise tõelise (füüsilise) spordiürituse sarnaseks.
Viimastel aastatel olid kõige rohkem professionaalset tähelepanu pälvinud mängud Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Smite, StarCraft II, Call of Duty, Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch.
Veebipõhised voogedastusplatvormid, nagu YouTube ja Twitch, annavad tasuta juurdepääsu kõigile, kes soovivad oma aega kulutada teiste võistluste jälgimisele. Suurimad mängud meelitavad ligi miljoneid vaatajaid üle kogu maailma. Tegelikult teatati 2015. aastal, et isegi nädala keskel toimuvad otseülekanded tõmbavad ligi üle 100 000 vaataja. Tippvõistlused meelitavad täis staadione, nii et osavõtjate arv on juba peaaegu sama suur kui suurtel spordiüritustel, nagu Super Bowl, March Madness või maailmameistrivõistlused.
Sarnaselt spordivõistlustele nagu tennise ATP Tour, toimuvad eSpordi turniirid erinevates riikides, nii et see on populaarne kogu maailmas.
Enamik eSpordi fännidest (56%) on 21-35-aastased, samas kui 36-65-aastased moodustavad 28%. Seega domineerivad tööstuses inimesed, kellel on kõige suurem ostujõud. See teebki profimängud nii kasumlikuks ja investoritele atraktiivseks (kuna sponsoritulu on juba jõudnud $350 miljoni euroni, mis on 71% kogu tulust).
eSpordi turg numbrites:
Meeskonnad ja turniirid
Kui olete professionaalne mängija, on suur tõenäosus, et teil on juba meeskond, millega te olete seotud. See on selge eelis, sest tavaliselt mängid sa meeskonnas, mis saab sageli sponsorlust reisikuludeks, mänguririistadeks. Mõnikord saavad meeskonnaliikmed isegi palka. Võidud, mida teie meeskond teenib, jagatakse iga meeskonnaliikme jaoks võrdselt osadeks.
Paljudes mõttes on see sarnane profisportlaseks olemisega, sest e-mängimine nõuab, et sa oleksid pikka aega keskendunud ja paneksid proovile oma füüsilise vastupidavuse võimeid. Paljud mängijad kasutavad või on kasutanud oma võimete suurendamiseks sooritust suurendavaid ravimeid (PED). Praegu ei ole aga mingeid piiranguid. Seetõttu riskivad paljud mängijad oma tervisega, et võita võistlusi.
eSpordi turniiride arv kasvab kiiresti. Traditsioonilised spordiliigad, nagu NBA, ei ole sellest trendist mööda läinud ja NBA teatas, et avab 2018. aastal oma esimese NBA 2K eSpordi liiga. Praeguse mudeli kohaselt on 17 NBA meeskonnal oma eSpordi sidusmeeskond, kus võistleb viiest professionaalsest mängijast koosnev rühm. Eeldatavasti suureneb meeskondade arv peagi ja jõuab kõigi 30 liigas tegutseva meeskonnani.
eSport ja kihlvedude sõlmimine
Koos eSpordi populaarsuse kasvuga kasutasid kihlveokontorid seda ära ja võtsid kasutusele eSpordi kihlvedud. Mängude panustamine on üsna lihtne ja sarnane mis tahes kihlvedude tegemisele. Kuigi on mõned väikesed erinevused, mida võiksite tähele panna.
Eelkõige ei ole eSpordi kihlvedudega seotud andmeid palju, seega on sageli hea strateegia panustada alavõitja meeskonnale.
Teiseks ei ole palju sündmusi, millele panustada, ega ka mitte palju erinevaid mänge. Soovitatav oleks valida mäng, millele soovite panustada (DOTA 2, Counter-Strike jne).
Valige õige kihlveokontor. Parimad kihlveokontorid on nüüd parim valik:
Muud asjad, mida tuleks teada ja arvesse võtta:
Seal oli üsna suur hulk süüdistusi mängude kokkuleppimise kohta. Nagu igal spordialal, on see probleem. Ja eSport on koht, kus üks mängija võib üsna kergesti tulemust mõjutada. See on põhjus, miks alavõitjad võidavad üsna sageli. Pidage seda meeles. Teises valguses on reeglid muutunud rangemaks ja enamasti võite olla kindel, et mäng on aus.
On 4 peamist mängu, millele saab panustada. Muidugi, mõnikord saad koefitsiente ka teiste mängude jaoks, kuid peamised mängud on League of Legends, Starcraft 2, Counter-Strike (CS:GO) ja DOTA 2.
Kui te olete kihlvedude valdkonnas uus, siis peaksite õppima, kuidas spordikihlvedude koefitsiendid ja nende stiilid.
Samuti peate te mõista pangakontode haldamist põhjalikult.
Panustage live. Mõned kihlveokontorid pakuvad seda võimalust ja sa võid selle oma kasuks pöörata, nähes, kuidas mõned mängijad väsinud on. Pea meeles, mida me ütlesime PEDide kasutamise kohta. Kui saate lugeda mõnda intervjuud või vaadata vlogisid, kus saate teavet mõnede ainete kasutamise kohta, tehke see oma eeliseks.
Kui panustate CS:GO Live'ile, lugege seda tsitaati Pinnacle.
(see kehtib sageli ka teiste kihlvedude korraldajate veebisaitidel):
Kui panustad liinidele, mis on märgitud "Full Buy", näiteks Natus Vincere (R04, Full Buy) vs Virtus Pro (R04, Full Buy), te panustate sellele, kes võidab vooru.. "Täielik ost" on tingimus, mis peab olema täidetud, et vooru panused jääksid kehtima.
Näiteks, kui panustad Natus Vincere (R04, Full Buy) vs Virtus Pro (R04, Full Buy), panustad sellele, milline meeskond võidab neljanda vooru. Kuid kõik panused selles voorus tühistatakse, kui üks kahest meeskonnast ei tee "Full Buy".
"Täielik ost" on määratletud järgmiselt:
Iga meeskonna maksimaalselt üks mängija alustab vooru esmase relvaga, mille väärtus on väiksem kui $1000. Seda relva ei pea mängija ise ostma, vaid selle võib talle anda meeskonnakaaslane.
Panuste tüübid võivad erineda:
- Traditsioonilised rahapakkumised. See on siis, kui panustate teatud meeskonna võidule.
- Mängus toimuvad sündmused. Need sündmused sõltuvad tavaliselt mängust, mida mängitakse. League of Legends'is võib see olla kihlvedu, milline meeskond saab "First Blood", suudab esimesena võita Baron Nasori. Kas matemaatika on Pentakill? Igal mängul on oma mängusisesed sündmused, seega peaks teil olema põhjalikud teadmised mängust, et edukalt panustada.
- Eripanused/ tulevased panused. Traditsioonilised panused või mõne sündmuse eripanused. Need panused võivad olla väga erinevad, seega peate tähelepanu pöörama sellele, mida kihlveokontor pakub.
Suur pluss eSpordi kihlvedude tegemisel on juurdepääs striimidele. Teil on kõik vahendid, et koguda teavet ja alustada kihlvedusid!
Tasuta vihjed, koefitsiendid, parimad tipsterid ja nõuanded. Liitu meiega ja saa osa StakeHunters'i kogukonnast!