En av de raskest voksende bransjene - e-sport - fascinerer ofte med enorme lønnssjekker til toppspillerne. Forbedringen er tydelig for hver dag som går, og derfor velger mange selskaper å investere i dette nye området.
Den økende populariteten til e-sport (også kjent som elektronisk sport, konkurransespill, proffspill) tvang bookmakerne til å tilby muligheten til å spille på sluttresultater i videospill.
På InnsatsJegere forstår vi hvor stor bransjen er, og hvordan dagens prognoser kan vise seg å slå til. I dette tilfellet kan e-sport bli en av de største konkurransene, ikke bare innen sport, men også innen betting. Vi kan fremheve det faktum at spilling anses som avhengighetsskapende, og at det finnes institusjoner som tilbyr rehabilitering spesielt for spillere.
Før vi dykker dypere ned i dette, la oss ta en titt på hva det er.
Innholdsfortegnelse
eSport - en profesjonell måte å spille dataspill på
Etter at dataspill ble tilgjengelig for de fleste, har de fleste av oss på et eller annet tidspunkt i livet spilt et eller annet spill. Noen tilbrakte til og med mesteparten av dagen med å spille disse spillene, og det virket som bortkastet tid. Men i dag kan det å spille dataspill hele dagen være en heltidsjobb som gir en anstendig lønn.
Profesjonelle spillere slår seg sammen og spiller flerspillerspill i ulike turneringer og konkurranser over hele verden. Sjangre som forbindes med e-sport er vanligvis førstepersons skytespill (FPS), sanntidsstrategi, fighting, multiplayer online battle arena (MOBA) osv.
Flerspillerspill var populært for lenge siden, men frem til nå har det vært amatørmessig spilling. eSport tok det et nivå høyere og introduserte arenaer med store skjermer og tilskuere som gjorde spilling til en ekte (fysisk) sportsbegivenhet.
De siste årene har spillene som har fått mest profesjonell oppmerksomhet, vært Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Smite, StarCraft II, Call of Duty, Heroes of the Storm, Hearthstone og Overwatch.
Nettbaserte strømmeplattformer som YouTube og Twitch gir gratis tilgang til alle som er villige til å bruke tid på å se andre konkurrere. De største spillene tiltrekker seg millioner av seere fra hele verden. I 2015 ble det faktisk rapportert at selv direktesendinger midt i uken tiltrekker seg mer enn 100 000 seere. Toppkonkurranser tiltrekker seg fulle stadioner, så oppslutningen er nesten like stor som ved store idrettsarrangementer som Super Bowl, March Madness eller fotball-VM.
I likhet med sportskonkurranser som ATP-turneringer i tennis, arrangeres eSport-turneringer i ulike land, og eSport er derfor populært over hele verden.
De fleste eSport-fans (56%) er 21-35 år gamle, mens 36-65-åringene utgjør 28%. Bransjen domineres altså av de som har størst kjøpekraft. Det er dette som gjør proffspill så lønnsomt og attraktivt for investorer (sponsorinntektene har allerede nådd $350 millioner, noe som utgjør 71% av alle inntekter).
eSport-markedet i tall:
Lag og turneringer
Hvis du er profesjonell gamer, er det stor sjanse for at du allerede har et lag som du er tilknyttet. Dette er en klar fordel siden du vanligvis spiller i et lag som ofte får sponsing til reiseutgifter og spillmaskinvare. Noen ganger får lagmedlemmene til og med lønn. Gevinstene som laget ditt tjener, deles jevnt mellom hvert lagmedlem.
På mange måter kan det sammenlignes med å være profesjonell idrettsutøver, ettersom eGaming krever at du er konsentrert over lang tid og setter din fysiske utholdenhet på prøve. Mange spillere bruker eller har brukt prestasjonsfremmende midler (PED) for å øke kapasiteten sin. For øyeblikket finnes det imidlertid ingen restriksjoner. Derfor risikerer mange spillere helsen sin for å vinne konkurranser.
Antallet eSport-turneringer øker raskt. Tradisjonelle sportsligaer som NBA har ikke gått glipp av denne trenden, og NBA kunngjorde at de åpner sin første NBA 2K eSports-liga i 2018. I den nåværende modellen vil 17 NBA-lag ha et eget eSports-lag med fem profesjonelle spillere som konkurrerer. Det forventes at antallet lag snart vil øke til alle de 30 lagene i ligaen.
e-sport og tipping
I takt med at eSport har blitt stadig mer populært, har bookmakerne utnyttet dette og introdusert eSport-betting. Det er ganske enkelt å spille på spill, og det ligner på enhver annen spillopplevelse. Selv om det er noen små forskjeller som det kan være lurt å merke seg.
Først og fremst er det ikke mange data knyttet til eSport-betting, så ofte er det en god strategi å satse på underdog-laget.
For det andre er det ikke mange arrangementer tilgjengelig å satse på, og heller ikke mange forskjellige spill. Det anbefales at du velger spillet du vil satse på (DOTA 2, Counter-Strike osv.).
Velg riktig bookmaker. De beste bookmakerne er nå det beste valget:
Andre ting du bør vite og ta hensyn til:
Det var relativt mange beskyldninger om kampfiksing. Som i alle idretter er dette et problem. Og e-sport er et sted der én spiller ganske enkelt kan påvirke resultatet. Dette er grunnen til at underdogs ofte vinner. Ha det i bakhodet. På den annen side er regelverket blitt strengere, og for det meste kan du være sikker på at spillet er rettferdig.
Det er fire hovedspill du kan spille på. Noen ganger kan du selvfølgelig få odds på andre spill også, men de viktigste spillene er League of Legends, Starcraft 2, Counter-Strike (CS:GO) og DOTA 2.
Hvis du er ny i tippebransjen, bør du lære deg følgende odds for sportsspill og deres Stiler.
I tillegg må du forstå bankroll management i dybden.
Spill live. Noen bookmakere tilbyr denne muligheten, og du kan gjøre det til din fortjeneste ved å se noen spillere slitne. Husk hva vi sa om bruk av PEDs. Hvis du kan lese noen intervjuer eller se vlogger der du kan få informasjon om bruk av noen stoffer, bør du gjøre det til din fordel.
Hvis du satser på CS:GO Live, bør du lese dette sitatet fra Pinnacle.
(dette gjelder ofte på andre bookmakeres nettsider):
Når du spiller på linjer som er merket med "Fullt kjøp", for eksempel Natus Vincere (R04, Fullt kjøp) vs Virtus Pro (R04, Fullt kjøp), du vedder på hvem som vinner runden.. "Full Buy" er en betingelse som må oppfylles for at innsatser på runden skal gjelde.
Når du for eksempel spiller på Natus Vincere (R04, Full Buy) mot Virtus Pro (R04, Full Buy), spiller du på hvilket lag som vinner den fjerde runden. Alle innsatser på runden vil imidlertid bli kansellert hvis ett av de to lagene ikke gjør et "Fullt kjøp".
Et "Full Buy" er definert som følger:
Maksimalt én spiller på hvert lag starter runden med et primærvåpen verdt mindre enn $1000. Våpenet trenger ikke å være kjøpt av spilleren selv, men kan gis av en lagkamerat.
Typer av spill kan variere:
- Tradisjonelle moneyline-spill. Det er når du spiller på at et bestemt lag vinner.
- Hendelser i spillet. Disse hendelsene avhenger vanligvis av hvilket spill som spilles. I League of Legends kan det være et veddemål om hvilket lag som får "First Blood", altså klarer å beseire Baron Nasor først. Vil matematikken ha en Pentakill? Hvert spill har sine egne spillhendelser, så du bør ha inngående kjennskap til spillet for å kunne tippe.
- Spesialspill/fremtidsspill. Tradisjonelle spill eller spesialspill på enkelte begivenheter. Disse spillene kan variere mye, så du må være oppmerksom på hva bookmakeren tilbyr.
Et stort pluss når du tipper på e-sport er tilgjengeligheten til streams. Du har alle verktøyene du trenger for å samle informasjon og begynne å tippe!
Gratis tips, odds, de beste tipperne og råd. Bli med oss og bli en del av StakeHunters-fellesskapet!