Športne stave se spreminjajo iz dneva v dan, v zadnjih nekaj letih pa se je najbolj razmahnila rast esporta v Aziji. Ob izjemni priljubljenosti esporta se je povečalo tudi zanimanje za stave na tekmovalne igralne dogodke.
Večji turnirji in tekmovalno igranje v Aziji so pritegnile ogromno privržencev, tako v živo kot prek spleta, sklenitev stave pa se je odlično vključila v živahen ekosistem gledalske izkušnje. Pravzaprav esports revolucionarno spreminja športni svet v Aziji, ki ga spodbujajo države, kot so Kitajska, Južna Koreja in Japonska.
Medtem ko so te države zgradile dinamično igralno kulturo in infrastrukturo za igralce in občinstvo, so stalna polnost stadionov na dogodkih esporta in veliko občinstvo na pretočnih platformah znak velikih sprememb v tej industriji. To naraščajoče zanimanje za esports se je zdaj prevedlo v večjo željo navijačev, da bi stavili na izide iger kot del igralne kulture.
Kazalo vsebine
Rast esporta v Aziji
Esports je postal kulturni pojav v Aziji, na čelu s Kitajsko, Južno Korejo in Japonsko. Razvoj esporta v tem delu sveta je bil fenomenalen in je počasi postal ena od svetovnih regij za tekmovalno igranje iger.
Vse skupaj se je začelo konec devetdesetih in v začetku dvajsetih let prejšnjega stoletja, ko so se igre začele prebijati v mainstream, zlasti v Južni Koreji. V tem prostoru so začele nastajati internetne kavarne, znane kot "PC bangs", ki so postale zatočišče, v katerem so se igralci lahko množično zbirali in razvijali energično kulturo, ki je gonilo današnjega razvoja.
Južna Koreja se je z večjo priljubljenostjo iger na srečo uveljavila kot sila v svetu esporta. K temu je prispevalo dejstvo, da je vlada zelo hitro prepoznala, da je kot obetavna in resnična športna dejavnost.
V tem času so se pojavile klasične igre, kot je StarCraft, ki so postale nacionalni fenomen in osvojile srca milijonov, kar je povečalo priljubljenost številnih igralcev. Dogodki, kot so profesionalne lige in turnirji kot sta Korejsko združenje za športe, bolj znano kot KESPA, in Svetovne kibernetske igre, na katerih so se predstavili vrhunski igralci in o katerih so poročali številni mediji.
Takšna rast brez primere v tistem času je povzročila tudi rast športne stave v Koreji, kjer so navdušeni navijači začeli staviti na svoje najljubše ekipe in igralce. In s tem je končala kot del sveta stav na esports.
V začetku leta 2010 se je pojavil roj spletnih strani za pretakanje, kot je Twitch, ki je esport približal vedno večjemu občinstvu.
Igranje je bilo mogoče spremljati v živo, tako da so lahko oboževalci med igranjem komunicirali z igralci. Zaradi te interaktivne funkcije so postali esporti še bolj priljubljeni, saj so lahko gledalci svoje najljubše igre z najljubšimi igralci spremljali od koder koli po svetu.
V zadnjih nekaj letih se je prostor esporta v Aziji vse bolj razvijal, saj so k temu prispevale Kitajska, Japonska in številne druge države iz jugovzhodne Azije. Še pomembneje je, da je Kitajska zaradi ogromnih sredstev za infrastrukturo in vzgojo talentov postala sila za esportni posel.
Poleg tega je ta rast števila igralcev prispevala k strmemu porastu igranja in gledanja, s čimer se je vzpostavil močna skupnost za esports. Na Kitajskem so začela nastajati spletna mesta za pretakanje, kot sta Douyu in Huya, ki služijo igralski skupnosti v regiji in omogočajo širši pogled.
Dejavniki, ki spodbujajo Esports stave v Aziji
Zaradi vse večjega zanimanja in priljubljenosti esporta so tu dejavniki, ki prispevajo k rasti stav na esport v Aziji.
-
Nove demografske značilnosti stavnikov
Najmočnejše gonilo stav na esports v Aziji je njeno energično in mladostno prebivalstvo. Esports je na tej celini odprl povsem nove demografske možnosti za športne stave. S tolikšnim številom ljudi na celini mlajši od 30 let, mlajše občinstvo še vedno bolj navdušuje digitalna zabava in igre.
To pomeni, da je mlajše generacije, ki niso bili naklonjeni tradicionalnim športnim stavam, se zaradi virtualne privlačnosti in tekmovalnih iger navdušujejo nad esportom. Zamisel o tekmovalno igranje je zelo privlačna za mlade igralce, ki jih navdušujejo vznemirjenje, spretnosti in strategije, povezane z igranjem esporta.
Zato je postala eden najbolj priljubljenih kulturnih pojavov v Aziji, saj na tisoče mladih prek spleta stavi na svoje najljubše igre in igralce.
-
Vladna podpora in predpisi
Različne vlade na celini so se začele zavedati velikega gospodarski potencial v zadnjih nekaj letih in so prispevali k razvoju esporta kot športa. Večina jih je začela politike ki pomagajo pri razvoj esporta kot industrije s financiranjem in razvojem infrastrukture.
Zaradi takšnega kulturnega sprejemanja je postal esport mainstream in posledično tudi stave na esport. To seveda spodbuja navijače, da se s stavami še bolj vključijo v esports.
-
Tehnološki napredek
S hitrim razvojem tehnologije je bilo zagotovljeno odlično okolje za izvajanje stav na esports. Povečanje števila platform za pretakanje, kot sta Twitch in Douyu, je dodatno spremenilo pokrajino esporta v Aziji.
Te platforme so se uporabljale za spremljanje igre v živo, interakcijo z igralci in klepet. Takšno sodelovanje je spodbudilo nastanek skupnosti, ki si prizadevajo staviti na rezultate tekem in dogodkov. Te stave na tekme so tako vznemirljive, saj prinašajo povsem novo raven vključenosti navijačev.
-
Integracija v tradicionalne stavne platforme
Vključevanje esporta v tradicionalne športe stavne platforme v Aziji se je bistveno izboljšala njena dostopnost. Uveljavljene stavne platforme so razširile svojo ponudbo, da bi vključile esports, in tako omogočile navijačem, da stavijo na platformah, ki jih poznajo.
To zbliževanje olajša življenje stavnikom, ki lahko uporabijo svoje obstoječe račune in znanje o tradicionalnih stavah ter se s polno paro podajo v svet esporta.
-
Več sponzorstev in naložb
Ta velik priliv sponzorstva in naložbe legaliziral industrijo esporta in ji omogočil večjo prepoznavnost. Zdaj se velike blagovne znamke na azijski celini javljajo kot sponzorji turnirjev, ekip in dogodkov, da bi povečale ugled športa esporta.
To financiranje zagotavlja višjo kakovost tekmovanj in privablja več gledalcev, kar povečuje število potencialnih stavnikov. Ker so esporti dosegli status mainstreama, se je povečala tudi stopnja stav.
Brezplačni nasveti, kvote, najboljši tiperji in nasveti. Pridružite se nam in postanite del skupnosti The StakeHunters!